从影子城前来支援的三台量产主机几分钟后就抵达了工作岗位,她们找到了绿星的主机房,旧帝国制造的大多数计算核心都具备和其他类似设备并行工作的接口,这省了我们很多麻烦,三个主机挂载到绿星机房里之后,休眠舱的激活速度明显提升了无数倍——是的,惊人的速度,原本可能要两三天才能全部激活,在主机们上场之后,短短半个小时就激活了三分之一!
看样子带宽对这项工作的限制并没有之前想象的那么大。
当然,这里说的只是激活,也就是将树精灵的灵魂从数据库中重新灌注到休眠舱里,同时将休眠舱从绿星的整体维生系统中脱离出来,让它们依靠自己储备的能源进行后续操作(唤醒肉体,重启灵魂),这个后续操作恐怕得用上几天时间了,毕竟,这里的人口是以亿计的。
而等那些精灵的灵魂都进入休眠舱之后就可以开启绿星核心数据库,这个很快,预期还要一个小时就成。
绿洲星上那个由质量投影形成的虚拟世界在休眠舱激活数量达到百分之五十的时候自动进入了关闭程序,从监控中我们全程观看了这一切,森林和草原逐渐失去颜色,大大小小的村落抖动着变成了二维的背景画面。“村民”们在此之前就已经消失(或许对这个虚拟世界而言,应该叫“下线”?),他们先被送回数据库,然后重新灌注到肉体中去。